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Atlas Vivant · bêta

Ton monde, allumé une ville à la fois.

Chaque ville apprise devient une lumière sur ta carte personnelle. Les lumières s’estompent quand tu arrêtes de t’entraîner — une expédition de cinq minutes par jour garde ton monde lumineux et repousse ta frontière.

Villes allumées0
Pays allumés0
Série Atlas0
S’éteignent ce soir0
Allumage de ton atlas…
Ton atlas est éteint pour l’instant. Lance l’expédition du jour pour allumer tes premières villes — ou joue en Découverte et regarde-les apparaître ici.
Tes territoires

Pays par palier

« S’entraîner » révise ici les villes en déclin et éteintes d’un pays. « Tout le pays » ouvre un entraînement sur tout le pays, en Découverte ou en Place City, avec toutes les villes que tu y connais (jusqu’à 1 000 à la fois). Chaque ville trouvée rapporte 5 points une fois par jour, et une erreur n’éteint jamais une lumière.

Allumée par

Ton premier pays allumé apparaîtra ici avec son palier et les villes nécessaires pour le suivant.

    Tes villes

    Retirer une ville

    Retire les villes que tu ne veux pas apprendre.

    Les villes que tu allumes apparaîtront ici.

      Ligue entre amis

      Points d’expédition de la semaine

      Connecte-toi pour comparer tes points hebdomadaires avec tes amis.

      Ajoute des amis depuis ta page de compte pour lancer une ligue.

        Comment ça marche

        Une carte qui se souvient avec toi

        1. 01
          Chaque ville apprise s’allume

          Les villes trouvées en Découverte, Entraînement, Villes du jour et Discovery Elo apparaissent automatiquement sur ton atlas.

        2. 02
          Les lumières s’estompent avec le temps

          Chaque ville a une date de révision qui s’allonge d’un jour à trois mois tant que tu réponds correctement. Passée cette date, elle s’estompe ; bien après, elle s’éteint — jusqu’à ce que tu la rallumes.

        3. 03
          Une expédition par jour

          Ravive les villes qui s’éteignent, apprends-en de nouvelles dans le pays le plus proche de son prochain palier, et décroche une capitale repère. Les rondes bonus te permettent d’en raviver davantage.

        4. 04
          Garde tes paliers

          Les pays gagnent Bronze à 3 villes allumées, Argent à 10, Or à 30, Diamant à 50, Rubis à 75, Émeraude à 100 et Hacker à 300 — et les perdent quand les lumières s’éteignent.

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        Ton atlas se dessine…
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